
本来想写一部至少八十万字的小说,可主角刚刚打败第一个小boss非凡策略,你发现,好像……没什么可写的了。
主线剧情像一根被拉得笔直的线,一眼就能望到头。
要不然,多加一些人物描写、场景描写来水字数?或者多塞一些工具人?
结果写到最后,情节也乱了,人设也崩了,水得一塌糊涂,也不知道怎么继续写了。
这是很多小说作者都会碰到的。
其实,小说不是没什么可写,而是你没找到让情节无限生长的方法。
今天,踏歌来分享五个方法,让你的小说情节无限延长,突破写作瓶颈。
方法一:细节延展法
很多时候,没什么可写的,是因为只写了“骨架”,而没有填充“血肉”,比如:“他很生气”。但“生气”是什么样的?
他是哪种生气?
是因为女朋友和情敌聊天而生气非凡策略,还是因为父母偏心弟弟而生气,还是因为兢兢业业一年,主管落到了别人头上?
展开剩余78%你要让读者感受到。
这不是让你水字数,而是要通过细节传达角色的性格特点和内心,而不是随意用形容词就概括,这样读者根本没有代入感。
当你觉得没东西可写时,不妨回头看看,你的人物的微表情、小动作,你都写出来了吗?
很多时候,一个简单的动作,通过细节延展,不仅变长了,还增添了氛围和悬念。
方法二:反转设计法
一条路走到黑的剧情,你自己都会感到乏味,更别说读者了。想要故事变长,最有效的方法之一就是让它“拐弯”。
一次反转不够,那就来两次,甚至三次。
你要写“勇敢的骑士要去打败抓走公主的恶龙”的故事,主线就那么长,但如果改一下:
第一次反转:骑士千辛万苦找到恶龙,发现恶龙是公主真正的守护者,抓走公主的是邻国的国王,他想通过“屠龙”的戏码骗取子民的信任。
第二次反转:骑士和公主联手对抗国王非凡策略,发现一直指导骑士、德高望重的宫廷法师,才是这一切的幕后黑手。他想让两国交战,自己渔翁得利。
每一次反转,都会引出新的矛盾、新的目标和新的情节,这样一来,字数就自然长了。
原本“骑士屠龙”的简单故事,现在变成了揭露阴谋、联合异族、对抗幕后黑手的复杂情节。
方法三:创建支线任务
没有什么任务是一帆风顺、直达终点的。
在从A点到B点的过程中,总会发生各种各样的意外。这些“意外”,就是我们常说的支线任务。
比如:主角的目标是前往北方的“寒冰神殿”,寻找一把能打败魔王的圣剑。直接写他怎么走过去,可能几千字就写完了。但我们可以这样设计:
路途受阻:他必须经过一片被诅咒的森林,要找到森林里的女巫解除诅咒才能通过。 需要帮助:路上他救下了一个被怪物袭击的商队,商队为了报答他,告诉他一个关于“寒冰神殿”的秘密,但前提是主角要帮他们把货物送到附近的一座城市。 装备升级:他听说那座城市里有一位传奇铁匠,能为他的盔甲附魔,以抵御神殿的严寒,但这位铁匠脾气古怪,需要主角完成他提出的一个考验。你看,为了“寻找圣剑”这个主线目标,我们衍生出了“解除诅咒”、“护送商队”、“寻求附魔”三个支线任务。
每一个支线都能写成一个独立又完整的小故事,小说的篇幅也自然而然地增加了。
方法四:引入“不速之客”
当你的主角和反派“二人转”唱不下去的时候,不妨引入第三方。
比如:在一个科幻故事里,主角团队正在和邪恶的星际帝国艰难作战,双方僵持不下时,一个神秘的第三方文明突然出现。
他们既不帮助主角,也不帮助帝国,他们的目标是回收一种可能毁灭宇宙的技术,而这项技术恰好是双方争夺的核心。
这一下,故事就从两方对决变成了复杂的三方博弈。
主角不仅要对抗帝国,还要应对这个更强大、更神秘的新势力,是不是一下子又有得写了?
方法五:设置多重障碍
当你发现主角即将达成目标时,问问自己:我能不能再设置一个障碍?这个障碍能不能引出新的情节?
比如:主角终于找到了失散多年的妹妹。是不是皆大欢喜?
不,让她发现这个“妹妹”身上有可疑的纹身,与一个神秘组织有关。
或者让主角发现,这个“妹妹”的出现太过巧合,可能是有人故意安排。
障碍不是为虐而虐,而是为了推动故事情节向更深层次发展。
下一次觉得没什么可写的时候非凡策略,试试这五个方法,你会发现——这次,我怎么停不下来了?
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